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Modelo 3D de Atrezo de Exhibición de Cuerpo Largo para Entrenamiento para Niveles Indie

El Atrezo de Exhibición de Cuerpo Largo para Entrenamiento es un modelo 3D de arma listo para juego, creado para desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, ligereza y envío en pipelines de estudio o tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Accesorios de Armas a Distancia
  • Tipo de objeto Ranged Weapon Prop
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Stylized Painted Metal, Polymer Like Shells, Grips, Rails, Scopes And Clearly Non Functional Blocked Details
  • Ambientación Ranged Prop
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

El Atrezo de Exhibición de Cuerpo Largo para Entrenamiento funciona como un activo 3D estilizado listo para juego, para juegos animados y pipelines con sombreado gráfico. La construcción lista para juego mantiene proporciones legibles, materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Las formas se simplifican para uso estilizado en tiempo real sin perder la silueta reconocible del arma. El sombreado toon-PBR horneado se lee bien bajo iluminación plana y el modelo se mantiene a las distancias de cámara comunes en títulos casuales móviles e indie. Ya sea que el arma esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Atrezo de Exhibición de Cuerpo Largo para Entrenamiento se lee como el arma que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, por lo que el archivo se integra en pipelines existentes sin reconstruir shaders.