Planes Catálogo de modelos Custom Gifts Reservar llamada Portfolio

Modelo 3D de Avión de Pasajeros Vintage Polygonal Bajo para Unity y Unreal

Modelo de avión antiguo low poly con geometría optimizada y planificación de exportación limpia para escenas en tiempo real.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Aviones
  • Tipo de objeto Vintage Airliner
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Pbr Painted Fuselage Metal Or Composite, Cockpit Glass, Rubber Gear, And Panel Breakup Detail
  • Ambientación Aviation
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Low Poly Vintage Airliner es un activo de vehículo aéreo o espacial low-poly construido para el desarrollo de juegos. El modelo presenta una forma de fuselaje clásica, ubicación del motor, perfil de cola y avión de pasajeros histórico; perfil de cola. Fuselaje metálico o compuesto pintado PBR, el cristal de la cabina admite la lectura de la superficie y la separación de materiales. Encaja en escenas de vuelo, hangares, aeródromos, diseños de ciencia ficción y tomas cinematográficas. El cristal de la cabina, la geometría del ala o del rotor, el tren de aterrizaje, las formas del motor y las costuras de los paneles definen la silueta de vuelo. La postura, la masa de la cabina, las partes funcionales, el ritmo de los paneles y el contraste de materiales definen el activo desde múltiples ángulos de visión. Para uso en tiempo real, las comprobaciones importantes son la fuerza de la silueta, las regiones de materiales eficientes, los componentes legibles a distancia de juego, la consistencia de la escala y la facilidad con la que el activo se puede colocar en una escena más grande. El modelo de avión o nave espacial es adecuado para bibliotecas de vehículos, diseños de tráfico, renders de estilo de producto, escenas de entrenamiento, simulaciones y aderezo de entornos donde el reconocimiento del perfil es importante. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las zonas de materiales y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una opción de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o construcción de colecciones.