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Blazer es un modelo 3D de moda listo para visor, creado para VR, AR y XR. Las proporciones calibradas, las capas de sombreado PBR y la topología limpia hacen que la prenda sea fácil de colocar, ligera y de enviar en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El visor AR Blazer se carga limpiamente en visores 3D web, previsualizaciones AR y galerías estilo Three.js. La compilación lista para visor mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometría es lo suficientemente ligera para visores WebGL móviles, y los mapas PBR horneados preservan la lectura de los adornos, el acabado y el contraste de la superficie sin la sobrecarga de un sombreador de escena completo. Los pivotes y la nomenclatura permiten que el GLB se integre en el código del visor existente con una mínima configuración. Ya sea que la prenda se muestre en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Blazer se lee como la prenda que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UV, los pivotes y las ranuras de materiales siguen la nomenclatura de producción común, por lo que el archivo se integra en los flujos de trabajo existentes sin reconstruir los sombreadores.
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