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Modelo 3D de Casa de Campo para Unreal - UE Asset en Tiempo Real para Tiempo Real

Modelo 3D de casa de campo listo para Unreal Engine para desarrollo de videojuegos, con geometría low_poly, ladrillo PBR de texturas continuas, hormigón, vidrio y detalle de edificio residencial legible.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Casas
  • Tipo de objeto Houses
  • Perfil de producción Game Ready
  • Perfil de texturas Tiling Pbr Brick, Concrete, Glass
  • Ambientación Residential
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Casa de campo es un modelo 3D de arquitectura listo para Unreal Engine para desarrollo de videojuegos, visualización de arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta planos de techo a dos aguas, postes de porche, puertas estilo granero, detalle de chimenea, lado de servicio visible, alas rectangulares simples y proporciones residenciales rústicas. Los materiales se manejan a través de revestimientos de madera desgastada, cimientos de piedra, techos de metal con juntas de pie o corrugados, molduras pintadas y herrajes exteriores toscos, con zonas exteriores que hacen que las paredes, ventanas, bordes del techo, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada sean fáciles de leer. Mantenga la masa rural y a escala humana, con un porche frontal práctico y detalles laterales de granja funcional. La variante en tiempo real es útil cuando una escena necesita una silueta clara, regiones de materiales optimizadas, aberturas legibles y arquitectura que permanezca legible desde la distancia de juego o recorrido. El activo es adecuado para previsualizaciones arquitectónicas, ambientación de entornos, diseños de ciudades, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara de la masa, la intención del material, la escala exterior y el posible ajuste del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.