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Modelo 3D de Chaqueta Vaquera "Low Poly" para Niveles en Tiempo Real

La Chaqueta Vaquera es un modelo 3D de moda listo para juegos, construido para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que la prenda sea fácil de colocar, ligera y de implementar en pipelines de estudio o en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Ropa
  • Tipo de objeto Fashion Clothes
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Low Poly Denim Twill Weave, Chest Pockets, Metal Buttons, Seam Topstitching And Worn Edge Fade
  • Ambientación Fashion Clothing
  • Acceso Descarga gratuita
Segmentos de mercado

Descripción

La Chaqueta Vaquera se entrega como un activo 3D "low poly" listo para juegos para Unity, Unreal y compilaciones móviles. La compilación lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado de un solo atlas. Los normales de vértices y los pivotes están ajustados para que la prenda se integre en Unity o Unreal sin saltos de LOD, y la silueta se lea limpiamente a distancia de juego. Ya sea que la prenda se encuentre en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Chaqueta Vaquera se lee como la prenda que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, los pivotes y las ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.