Planes Catálogo de modelos Custom Gifts Reservar llamada Portfolio

Modelo 3D de Fachada de Ladrillo para Unity - Activo de Juego para Arquitectura

Modelo 3D de fachada de ladrillo listo para Unity para Desarrollo de Videojuegos, con geometría low_poly, ladrillo PBR de texturizado continuo, piedra, vidrio y detalle de fachada de edificio legible.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Fachadas
  • Tipo de objeto Facades
  • Perfil de producción Game Ready
  • Perfil de texturas Tiling Pbr Brick, Stone, Glass
  • Ambientación Facade Study
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Fachada de Ladrillo es un modelo 3D de arquitectura listo para Unity para Desarrollo de Videojuegos, Visualización de Arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta hiladas de ladrillo unidas, dinteles de ventana, profundidad de alféizar, vanos empotrados, bandas de moldura, ritmo de pilastra y variación de mampostería desgastada. Los materiales se manejan a través de ladrillo rojo o marrón, juntas de mortero, alféizares de piedra, vidrio oscuro, remates metálicos y sutil desgaste superficial, con zonas exteriores que hacen que las paredes, ventanas, bordes del tejado, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada sean fáciles de leer. Utilice una escala de ladrillo creíble y módulos de ventana repetidos. La variante en tiempo real es útil cuando una escena necesita una silueta clara, regiones de materiales optimizadas, vanos legibles y arquitectura que permanece legible desde la distancia de juego o recorrido. El activo es adecuado para previsualizaciones arquitectónicas, ambientación de entornos, trazados de ciudades, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara de la masa, la intención del material, la escala exterior y el ajuste probable del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.