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Modelo 3D de Fachada de Piedra para Unreal - Asset en Tiempo Real para Escenas UE

Modelo 3D de Fachada de Piedra listo para Unreal Engine para Desarrollo de Videojuegos, con geometría low_poly, ladrillo PBR de texturas continuas, piedra, vidrio y detalle de fachada de edificio legible.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Fachadas
  • Tipo de objeto Facades
  • Perfil de producción Game Ready
  • Perfil de texturas Tiling Pbr Brick, Stone, Glass
  • Ambientación Facade Study
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Fachada de Piedra es un modelo 3D de arquitectura listo para Unreal Engine para Desarrollo de Videojuegos, Visualización de Arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta ritmo de ventanas, profundidad de molduras, bahías de fachada, texturas de materiales continuas, detalles de alféizar y dintel, aberturas empotradas y secciones de muro modulares. Los materiales se manejan a través de superficies de fachada PBR de ladrillo, piedra, vidrio, molduras metálicas, yeso y texturas continuas, con zonas exteriores que hacen que los muros, ventanas, bordes del tejado, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada sean fáciles de leer. Establezca la escala modular de la fachada con un ritmo claro de piso a piso y profundidad de panel. La variante en tiempo real es útil cuando una escena necesita una silueta clara, regiones de materiales optimizadas, aberturas legibles y arquitectura que permanezca legible desde la distancia de juego o recorrido. El asset es adecuado para previsualizaciones arquitectónicas, ambientación de entornos, diseños de ciudades, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara de la masa, la intención del material, la escala exterior y el posible encaje del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.