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Modelo 3D de iglesia estilizada para Desarrollo de Videojuegos, con geometría low_poly, pintado a mano estilizado de madera, ladrillo, hormigón y detalle legible de edificio público.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
La iglesia es un modelo 3D de arquitectura estilizada para Desarrollo de Videojuegos, Visualización de Arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta volumen de nave, campanario o aguja, ventanas arqueadas, contrafuerte o profundidad de pilar, portal principal, cumbrera del tejado y aproximación frontal ceremonial. Los materiales se manejan a través de piedra, ladrillo, vidrieras, superficies de tejado oscuras, molduras talladas y juntas de mampostería desgastadas, con zonas exteriores que facilitan la lectura de muros, ventanas, bordes del tejado, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada. Preserva el énfasis vertical y una clara jerarquía de entrada. La variante estilizada mantiene la identidad arquitectónica legible a través de formas simplificadas, bloques de color claros y proporciones exageradas pero utilizables. El asset es adecuado para previsualizaciones arquitectónicas, ambientación de entornos, trazados urbanos, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara de la masa, la intención del material, la escala exterior y el posible encaje del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.
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