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Modelo 3D de Locomotora Diésel para Unreal Engine - Listo para Juegos

Modelo 3D de locomotora diésel listo para Unreal, para desarrollo de juegos con geometría low poly y carrocería de metal pintado PBR, ventanas, acero del tren de aterrizaje y zonas de material listas para interiores.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Trains
  • Tipo de objeto Diesel Locomotive
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Pbr Painted Metal Bodywork, Windows, Undercarriage Steel, And Interior Ready Material Zones
  • Ambientación Rail
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

La Locomotora Diésel es un activo de vehículo ferroviario listo para Unreal Engine, construido para el Desarrollo de Juegos. El modelo presenta un perfil listo para ferrocarril, espaciado de bogies y ritmo de coche. La Carrocería de Metal Pintado PBR, Ventanas, Acero del Tren de Aterrizaje soporta la lectura de superficies y la separación de materiales. Se adapta a estaciones de ferrocarril, escenas de tránsito, diseños de ciudades y proyectos de simulación. El modelo se lee a través de la masa de la cabina, la distancia entre ejes, los elementos de iluminación y el contraste de adornos en lugar de etiquetas de marca. La postura, la masa de la cabina, las partes funcionales, el ritmo del panel y el contraste de materiales definen el activo desde múltiples ángulos de visión. Para uso en tiempo real, las comprobaciones importantes son la fuerza de la silueta, las regiones de material eficientes, los componentes legibles a distancia de juego, la consistencia de la escala y la facilidad con la que el activo se puede colocar en una escena más grande. El modelo de vehículo ferroviario es adecuado para bibliotecas de vehículos, diseños de tráfico, renders de estilo de producto, escenas de entrenamiento, simulaciones y vestimenta de entornos donde el reconocimiento del perfil es importante. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las regiones de material y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una opción de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o creación de colecciones.