Planes Catálogo de modelos Custom Gifts Reservar llamada Portfolio

Modelo 3D de Pastor Alemán para Blender - Asset PBR con Texturas

Asset de Pastor Alemán para Blender enfocado en planos de hocico, Mid Poly, pelaje PBR y preparación para el pipeline de animación en Blender.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Mascotas
  • Tipo de objeto Mammal
  • Perfil de producción Animation ready
  • Perfil de texturas PBR fur textures
  • Ambientación Domestic pet
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

El Pastor Alemán es un asset de animal doméstico listo para Blender, creado para Cine, Animación y VFX. El modelo presenta planos de hocico, almohadillas en las patas, silueta de oreja y porte de cola; pose neutral de pie con perfil legible. Las Texturas de Pelaje PBR con Desglose Natural del Pelaje soportan la lectura de la superficie y la separación de materiales. Se adapta a escenas domésticas, aplicaciones de entrenamiento, renders de mascotas, juegos y visuales educativos. El modelo encaja en interiores de hogar, aplicaciones de entrenamiento, escenas de RV y bibliotecas de render donde la postura familiar del animal es importante. La forma, la postura, el flujo de la superficie y el desglose del material ayudan a que el modelo se lea desde vistas laterales, frontales y de tres cuartos. Para renders y desarrollo visual, las comprobaciones importantes son las formas de primer plano, la separación de materiales, la escala creíble, la respuesta a la iluminación y si los detalles visibles se mantienen desde varios ángulos de cámara. El modelo de mascota es adecuado para pruebas de animación, escenas de naturaleza, visuales educativos, juegos, bibliotecas de render y composiciones de estilo de referencia donde la anatomía y la postura deben leerse rápidamente. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las pistas de escala, las zonas de materiales y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una elección de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o construcción de colecciones.