Planes Catálogo de modelos Custom Gifts Reservar llamada Portfolio

Modelo 3D de Pavo Real para Blender - Asset PBR con Texturas | PBR

Asset de pavo real para Blender centrado en la ruptura del abanico de la cola, Mid Poly, plumas PBR y preparación del pipeline de animación para Blender.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Pájaros
  • Tipo de objeto Bird
  • Perfil de producción Animation ready
  • Perfil de texturas PBR feather textures
  • Ambientación Sky forest
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Pavo Real es un asset de ave listo para Blender, construido para Cine, Animación, VFX. El modelo presenta ruptura del abanico de la cola, contraste de material del pico y silueta limpia de las alas; pose de pie o alas parcialmente abiertas. Texturas de Plumas PBR con Ruptura de Plumaje en Capas, Limpio soporta la lectura de superficies y la separación de materiales. Encaja en renders de vida silvestre, escenas de vuelo, entornos de juegos y escenas educativas. El modelo encaja en escenas de vuelo, composiciones de pie, renders de naturaleza y visuales educativos. La forma, la pose, el flujo de la superficie y la ruptura del material ayudan a que el modelo se lea desde vistas laterales, frontales y de tres cuartos. Para renders y desarrollo de apariencia, las comprobaciones importantes son las formas de cámara cercana, la separación de materiales, la escala creíble, la respuesta a la iluminación y si los detalles visibles se mantienen desde varios ángulos de cámara. El modelo de ave es adecuado para pruebas de animación, escenas de naturaleza, visuales educativos, juegos, bibliotecas de renders y composiciones de estilo de referencia donde la anatomía y la postura necesitan leerse rápidamente. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las zonas de material y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una elección de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o construcción de colecciones.