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Modelo 3D de Pez Betta Caricatura - Asset Estilizado para Animación

Asset de Pez Betta de Dibujos Animados centrado en membranas de aletas, Low Poly, escamas PBR y preparación de rigging en tiempo real para Unity.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Pez
  • Tipo de objeto Fish
  • Perfil de producción Game-ready, rigged
  • Perfil de texturas PBR skin and scale textures
  • Ambientación Ocean world
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Cartoon Betta Fish es un activo de criatura acuática estilizada construido para el Desarrollo de Juegos. El modelo presenta membranas de aletas, estrechamiento del cuerpo, flujo lateral y lecturas de silueta limpias; bases con etiquetas, extremidades adicionales, fusionadas. Texturas de Piel y Escamas PBR con Respuesta a la Humedad, las Aletas soportan la lectura de superficie y la separación de materiales. Encaja en escenas submarinas, renders de vida silvestre, juegos y diseños de simulación. El estrechamiento del cuerpo, la colocación de las aletas, la línea de la cola, la forma de la boca y las señales de la superficie de la piel soportan la legibilidad submarina. La forma, la postura, el flujo de la superficie y la ruptura del material ayudan a que el modelo se lea desde vistas laterales, frontales y de tres cuartos. Para la producción general, las comprobaciones importantes son la escala, la silueta, la claridad de los componentes, la separación de materiales y si el modelo puede soportar el tipo de escena indicado sin explicaciones adicionales. El modelo de animal acuático es adecuado para pruebas de animación, escenas de naturaleza, visuales educativos, juegos, bibliotecas de renderizado y composiciones de estilo de referencia donde la anatomía y la postura necesitan leerse rápidamente. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las zonas de materiales y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una opción de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o construcción de colecciones.