Planes Catálogo de modelos Custom Gifts Reservar llamada Portfolio

Modelo 3D de Sapo Realista - Activo PBR Rigged para Juegos | Libre de Regalías

Asset de Sapo realista enfocado en la separación de dedos, Mid Poly, PBR skin y preparación para pipeline de animación en Blender.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Anfibios
  • Tipo de objeto Amphibian
  • Perfil de producción Animation ready
  • Perfil de texturas PBR skin textures
  • Ambientación Rainforest or pond
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Realistic Toad es un activo de animal salvaje listo para animación, construido para Cine, Animación, VFX. El modelo presenta separación de dedos, squash corporal, poros en la piel y silueta natural de anfibio; cola o alas donde sea relevante. Texturas de Piel PBR con Detalle Sutil de Poros, Creíble soporta la lectura de superficie y la separación de materiales. Encaja en renders de vida silvestre, escenas de naturaleza, juegos, visuales educativos y bibliotecas de activos de animales. El activo funciona para renders de vida silvestre, visuales educativos, entornos de juegos y bibliotecas de referencia de animales. La forma, la pose, el flujo de la superficie y la ruptura del material ayudan a que el modelo se lea desde vistas laterales, frontales y de tres cuartos. Para renders y desarrollo de apariencia, las comprobaciones importantes son las formas de cámara cercana, la separación de materiales, la escala creíble, la respuesta a la iluminación y si los detalles visibles se mantienen desde varios ángulos de cámara. El modelo de animal salvaje es adecuado para pruebas de animación, escenas de naturaleza, visuales educativos, juegos, bibliotecas de render y composiciones de estilo de referencia donde la anatomía y la postura necesitan leerse rápidamente. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las zonas de materiales y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una elección de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o construcción de colecciones.