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Modelo 3D Low Poly Taj Mahal para Juegos en Tiempo Real y RV

Modelo 3D low poly Taj Mahal para Desarrollo de Videojuegos, con geometría poligonal bajo, piedra PBR en mosaico, hormigón, metal y detalle de estructura de monumento legible.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Puntos de Referencia
  • Tipo de objeto Landmarks
  • Perfil de producción Game Ready
  • Perfil de texturas Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • Ambientación Landmark
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Taj Mahal es un modelo 3D de arquitectura poligonal bajo para Desarrollo de Videojuegos, Visualización de Arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta un mausoleo de mármol blanco con cúpula central en forma de cebolla, cuatro minaretes, iwanes arqueados, plinto elevado, quioscos en las esquinas y volumen simétrico frente al jardín. Los materiales se manejan a través de mármol blanco pulido, sutiles patrones de incrustaciones, recesos de arcos sombreados más oscuros, acentos de base de arenisca y superficies de piedra reflectantes, con zonas exteriores que hacen que las paredes, ventanas, bordes del techo, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada sean fáciles de leer. Conserva la composición axial equilibrada y las proporciones de cúpula a minarete. La variante en tiempo real es útil cuando una escena necesita una silueta clara, regiones de materiales optimizadas, aberturas legibles y arquitectura que permanezca inteligible desde la distancia de juego o recorrido. El activo es adecuado para previsualizaciones arquitectónicas, adorno de entornos, diseños de ciudades, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara del volumen, la intención del material, la escala exterior y el posible ajuste del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.