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Modelo 3D Rascacielos de Cristal para Unreal - Activo en Tiempo Real

Modelo 3D de rascacielos de cristal listo para Unreal Engine, para Desarrollo de Videojuegos, con geometría poligonal bajo, cristal PBR de texturas repetidas, hormigón, metal y detalle de edificio de oficinas comercial legible.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Oficinas
  • Tipo de objeto Skyscraper
  • Perfil de producción Game Ready
  • Perfil de texturas Tiling Pbr Glass, Concrete, Metal
  • Ambientación Commercial
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Rascacielos de Cristal es un modelo 3D de arquitectura listo para Unreal Engine para Desarrollo de Videojuegos, Visualización de Arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta la masa de la torre, la base del podio, pisos de oficinas repetidos, la cuadrícula del muro cortina, la entrada del vestíbulo, el núcleo de servicio vertical, la zona de la planta del techo y la silueta del horizonte. Los materiales se manejan a través de muros cortina de vidrio, núcleo de hormigón, montantes de metal, revestimiento de piedra del vestíbulo y superficies de equipos de techo más oscuras, con zonas exteriores que hacen que las paredes, ventanas, bordes del techo, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada sean fáciles de leer. Utiliza fuertes proporciones verticales con repetición de pisos y un vestíbulo legible en la planta baja. La variante en tiempo real es útil cuando una escena necesita una silueta clara, regiones de materiales optimizadas, aberturas legibles y arquitectura que permanece legible desde la distancia de juego o recorrido. El activo es adecuado para previsualizaciones arquitectónicas, adorno de entornos, diseños de ciudades, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara de la masa, la intención del material, la escala exterior y el posible ajuste del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.