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Módulo de Hábitat de Investigación Asset 3D para Motores Casuales

El Módulo de Hábitat de Investigación es un modelo 3D espacial listo para juegos, construido para el desarrollo de juegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, iluminación y envío de la estación en pipelines de estudio o en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Estaciones espaciales
  • Tipo de objeto Space Station
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Stylized Metal Modules, Solar Arrays, Docking Ports, Windows And Thermal Surface Panels
  • Ambientación Space Station
  • Acceso Descarga gratuita
Segmentos de mercado

Descripción

El Módulo de Hábitat de Investigación funciona como un asset 3D estilizado listo para juegos, para juegos animados y pipelines con sombreado gráfico. La construcción lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Las formas se simplifican para uso estilizado en tiempo real sin perder la silueta reconocible de la estación. El sombreado toon-PBR horneado se lee bien bajo iluminación plana y el modelo se mantiene a las distancias de cámara comunes en títulos casuales móviles e indie. Ya sea que la estación esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Módulo de Hábitat de Investigación se lee como la estación que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, por lo que el archivo se integra en pipelines existentes sin reconstruir shaders.