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Patio de Templo Antiguo Estilizado 3D para Niveles de Juego

Modelo de patio de templo antiguo estilizado listo para juegos, optimizado para juegos estilizados y escenas animadas. Destaca la silueta del templo antiguo, las proporciones del patio del templo y el detalle de bloques de piedra y bordes desgastados.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Ruinas y Cuevas
  • Tipo de objeto Ruin Cave Scene
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Stylized Handpaint And Pbr Friendly Color Material Zones
  • Ambientación Ruins Caves
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

El Patio de Templo Antiguo cubre una intención de objeto estrecha dentro de Ruinas y Cuevas. El tratamiento estilizado utiliza formas simplificadas y zonas de color más fuertes, dando a la silueta del templo antiguo, las proporciones del patio del templo y la arquitectura dañada una lectura más clara en mundos animados, de dibujos animados o pintados a mano. Puede funcionar como una descarga única, un activo complementario o una entrada enfocada en el mercado donde las brechas transitables, la mampostería envejecida y los detalles de colocación de escombros importan para la selección. Los bloques de piedra, las paredes de la cueva, los escombros y los bordes desgastados brindan a los artistas un punto de partida práctico para el desarrollo de la apariencia. La entrega de producción se mantiene más fácil cuando las roturas de piedra y la profundidad de la cueva siguen siendo legibles en vistas cercanas, medias y lejanas. Las zonas de materiales con nombre permiten a los artistas recolorear los tonos de los bloques de piedra, las variaciones de las paredes de la cueva y los bordes desgastados sin aplanar la silueta principal, mientras que los bordes de contacto claros y las señales de escala ayudan a que el patio del templo antiguo se sitúe junto a las piezas de terreno vecinas después de la iluminación, la optimización o la exportación de formato.