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Pistola Táctica 3D Cinematográfica para Estudio

Pistola Táctica es un modelo 3D de arma listo para escena, creado para desarrollo de juegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, uso y entrega en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Accesorios de Armas a Distancia
  • Tipo de objeto Ranged Weapon Prop
  • Perfil de producción Scene Ready
  • Perfil de texturas Realistic Painted Metal, Polymer Like Shells, Grips, Rails, Scopes And Clearly Non Functional Blocked Details
  • Ambientación Ranged Prop
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Pistola Táctica funciona como una construcción 3D realista lista para escena para cine, VFX y visualización de productos. La construcción lista para escena mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometría de polígonos medios se sitúa entre el detalle cinematográfico y las formas editables, permitiendo a los artistas de iluminación obtener primeros planos destacados sin reconstruir el arma. Los materiales PBR se mapean predeciblemente en Maya, Blender y Cinema 4D, por lo que el arma se integra en los rigs de escena existentes. Ya sea que el arma esté en un plano principal o en un pase de diseño rápido, la Pistola Táctica se lee como el arma que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen la nomenclatura común de producción, por lo que el archivo se integra en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.