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Plato de Pasta de Comida Callejera 3D Studio Asset para Cinema

El Plato de Pasta de Comida Callejera es un modelo 3D de comida listo para usar en escenas, creado para visualizadores de comercio electrónico. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que el plato sea fácil de colocar, iluminar y enviar en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Comidas
  • Tipo de objeto Prepared Meal
  • Perfil de producción Scene Ready
  • Perfil de texturas Realistic Sauces, Grains, Proteins, Vegetables, Plates, Garnish And Moist Highlights
  • Ambientación Meal Scene
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

El Plato de Pasta de Comida Callejera funciona como una construcción 3D realista lista para escenas para cine, VFX y visualización de productos. La construcción lista para escenas mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometría de polígonos medios se sitúa entre el detalle cinematográfico y las formas editables, permitiendo a los artistas de iluminación obtener primeros planos impactantes sin reconstruir el plato. Los materiales PBR se mapean de forma predecible en Maya, Blender y Cinema 4D, de modo que el plato se integra en los rigs de escena existentes. Ya sea que el plato se encuentre en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Plato de Pasta de Comida Callejera se lee como el plato que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UV, los pivotes y las ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, por lo que el archivo se integra en los flujos de trabajo existentes sin necesidad de reconstruir los sombreadores.