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Taladro de Taller Modelo 3D para Juegos Casuales e Indie

Taladro de Taller es un modelo 3D industrial listo para juegos, creado para desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, iluminación y envío en pipelines de estudio o en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Herramientas Eléctricas
  • Tipo de objeto Power Tool
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Stylized Molded Plastic, Vents, Rubber Pads, Metal Chucks, Switches And Battery Seams
  • Ambientación Power Tool Set
  • Acceso Descarga gratuita
Segmentos de mercado

Descripción

Taladro de Taller funciona como un activo 3D estilizado listo para juegos, para animaciones y pipelines con sombreado gráfico. La construcción lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Las formas se simplifican para uso estilizado en tiempo real sin perder la silueta reconocible de la herramienta. El sombreado toon-PBR horneado se ve bien bajo iluminación plana y el modelo se mantiene a las distancias de cámara comunes en títulos casuales móviles e indie. Ya sea que la herramienta esté en un plano principal o en un pase de diseño rápido, el Taladro de Taller se lee como la herramienta que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, por lo que el archivo se integra en pipelines existentes sin reconstruir shaders.