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Tractor Agrícola 3D Model for Unity - Game Asset Low Poly

Modelo 3D de Tractor Agrícola listo para Unity, para desarrollo de juegos con geometría low poly y metal pintado PBR, vidrio, caucho y molduras interiores con separación limpia de materiales.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Camiones
  • Tipo de objeto Farm Tractor
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Ambientación Utility Transport
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Tractor Agrícola es un activo de vehículo de servicio listo para Unity, creado para el Desarrollo de Juegos. El modelo presenta una masa de vehículo funcional, espaciado de ruedas de servicio y diseño de carrocería listo para carga. El metal pintado PBR, el vidrio y el caucho soportan la lectura de superficies y la separación de materiales. Encaja en tráfico urbano, flotas de servicio, escenas de logística y visualizaciones comerciales. La postura aerodinámica, las áreas de vidrio, la escala de las ruedas y el ritmo de los paneles mantienen el vehículo legible en ángulos de cámara a nivel de calle. La postura, la masa de la cabina, las partes funcionales, el ritmo de los paneles y el contraste de materiales definen el activo desde múltiples ángulos de visión. Para uso en tiempo real, las comprobaciones importantes son la fuerza de la silueta, las regiones de materiales eficientes, los componentes legibles a distancia de juego, la consistencia de escala y la facilidad con la que el activo se puede colocar en una escena más grande. El modelo de camión o vehículo de servicio es adecuado para bibliotecas de vehículos, diseños de tráfico, renders de estilo de producto, escenas de capacitación, simulaciones y ambientación de entornos donde el reconocimiento del perfil es importante. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las zonas de materiales y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una elección de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o creación de colecciones.