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Armure d'épaule Sci-Fi prête pour Unreal Engine 3D

L'armure d'épaule Sci-Fi est un modèle 3D d'arme prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre la rendent facile à placer, légère et intégrable dans les pipelines de studio ou temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Armure
  • Type d'objet Armor Prop
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Unreal Engine Metal Plates, Leather Straps, Padding, Rivets, Fabric Liners And Worn Edges
  • Univers Armor Set
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

L'armure d'épaule Sci-Fi est livrée en tant qu'asset 3D optimisé pour Unreal Engine, avec des proportions calibrées, des cartes PBR pré-calculées et une configuration de matériaux compatible Lumen. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour Unreal Engine avec une nomenclature adaptée aux pipelines Lumen et Nanite. La géométrie et les pivots suivent les conventions temps réel courantes, assurant une importation propre dans les projets existants. Que l'armure soit dans un plan rapproché ou une mise en page rapide, l'armure d'épaule Sci-Fi est reconnaissable : forme familière, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, permettant une intégration facile dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.