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Asset Modulaire de Téléphone Portable Rétro Robuste 3D en Couches

Le Téléphone Portable Rétro Robuste est un modèle 3D de kit modulaire conçu pour le développement de jeux. Des coutures adaptées au snap, des zones de matériaux partagées et des pivots de composants réutilisables en font un choix idéal pour les constructions kitbash, les scènes de mise en page et les bibliothèques d'assets.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Phones
  • Type d'objet Phone Device
  • Profil de production Modular Kit
  • Profil de texture Modular Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Univers Mobile Device
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Pour les flux de travail kitbash, le Téléphone Portable Rétro Robuste Modulaire présente des coutures adaptées au snap et des conventions de pivot partagées, prêtes pour la mise en page, l'assemblage de scènes et les bibliothèques réutilisables. La construction du kit modulaire maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les composants partagent une grille alignée par snap afin que les constructeurs puissent échanger des sous-assemblages sans reconstruire le rig. Les points de pivot sont placés pour une duplication rapide et la pile de shaders reste partagée entre les modules, de sorte que le kit conserve un rythme visuel cohérent. Que l'asset se trouve dans un plan d'ensemble ou dans une passe de mise en page rapide, le Téléphone Portable Rétro Robuste se lit comme l'appareil attendu par les acheteurs : facteur de forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les coques dures et les garnitures plus souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les noms de production courants, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.