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Bâtiment de bureaux bas pour Unity - Ressource de jeu 3D

Modèle 3D de bâtiment de bureaux bas prêt pour Unity, pour le développement de jeux, avec géométrie low-poly, béton PBR texturé, verre, métal et détails lisibles de bâtiment de bureaux commercial.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Bureaux
  • Type d'objet Offices
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Concrete, Glass, Metal
  • Univers Commercial
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le bâtiment de bureaux bas est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, la RE. La conception présente des étages de bureaux répétés, des fenêtres en mur-rideau ou des fenêtres cintrées, une base de podium, une entrée de hall, un noyau de service, des équipements de toit et une masse commerciale claire. Les matériaux sont gérés par du béton, du verre, des meneaux métalliques, des revêtements en pierre ou en panneaux, des spandrels sombres et des vitrages de hall, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Échelle commerciale définie avec une répétition d'étages crédible, une hauteur de podium et une hiérarchie d'entrée. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à partir du gameplay ou de la distance de parcours. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnements, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'ajustement probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.