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Bol de nouilles Ramen, modèle 3D pour moteur temps réel

Le bol de nouilles Ramen est un modèle 3D de nourriture prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent le plat facile à placer, à éclairer et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Repas
  • Type d'objet Food Meal
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Unity Noodle Strands, Broth Surface, Bowl Rim, Egg Slice, Scallion Garnish And Chopstick Scale
  • Univers Meal Scene
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le bol de nouilles Ramen fonctionne en temps réel dans les pipelines Unity, Unreal et de jeux mobiles. La construction prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant dans Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés par rapport aux shaders Unity Standard et URP avec un regroupement de canaux prévisible, de sorte que le plat s'importe proprement dans les projets de moteur existants. La géométrie et la dénomination suivent les conventions temps réel courantes pour réduire le temps de configuration des constructions de niveaux. Que le plat soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le bol de nouilles Ramen se lit comme le plat attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails appropriés à la période et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une dénomination de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.