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Cathédrale Notre Dame Stylisée 3D Model - Asset de Jeu

Modèle 3D stylisé de la cathédrale Notre Dame pour le développement de jeux, avec une géométrie low_poly, du bois peint à la main stylisé, de la brique, du béton et des détails de structure de monument lisibles.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Monuments
  • Type d'objet Landmarks
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Stylized Handpaint Wood, Brick, Concrete
  • Univers Landmark
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

La cathédrale Notre Dame est un modèle 3D d'architecture stylisée pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, la RE. Le design présente deux tours avant jumelles, des rosaces, des arcs brisés, des arcs-boutants, une ligne de toit abrupte, le volume de la nef et de profonds renfoncements de portail en pierre. Les matériaux sont traités à travers du calcaire vieilli, des surfaces de toit en plomb sombre, des remplages en pierre sculptée, des couleurs de vitraux et des ouvertures d'arcs-boutants ombragées, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Préservez la hiérarchie de la façade gothique, la longueur de la nef et les proportions des tours. La variante stylisée conserve l'identité architecturale lisible grâce à des formes simplifiées, des blocs de couleurs clairs et des proportions exagérées mais utilisables. L'asset convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnements, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il offre aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.