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Cathédrale Saint-Basile Haute Poly 3D Model pour Archviz

Modèle 3D haute poly de la Cathédrale Saint-Basile pour la Visualisation Architecturale, avec géométrie haute poly, pierre PBR texturée, béton, métal et détail de structure de monument lisible.

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L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Monuments
  • Type d'objet Landmarks
  • Profil de production Viz Detail
  • Profil de texture Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • Univers Landmark
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

La Cathédrale Saint-Basile est un modèle 3D architectural haute poly pour la Visualisation Architecturale, le Développement de jeux, la RV, la RA, la RE. Le design présente une composition de tours asymétriques, des bulbes d'oignon colorés, une masse de briques rouges, des garnitures décoratives blanches, des accents de toit à motifs, des portails voûtés et des volumes de chapelles groupés. Les matériaux sont gérés par des briques rouges, des garnitures sculptées blanches, des accents de toit verts et dorés, des motifs de dômes peints, des bandes de couleur céramique et des détails de base en pierre, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Préserve la silhouette verticale groupée et les dômes d'oignon distincts. La variante axée sur le rendu prend en charge l'archviz, le développement de l'apparence, les vues extérieures rapprochées et la présentation de style produit où la profondeur de façade et la séparation des matériaux comptent. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.