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Chèvre Dessin Animé Modèle 3D - Actif Stylisé pour Animation | Libre de Droits

Asset de chèvre cartoon axé sur la silhouette des cornes ou bois, Low Poly, fourrure PBR et préparation de rigging temps réel pour Unity.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Animaux de la ferme
  • Type d'objet Mammifère
  • Profil de production Prêt pour jeu, riggé
  • Profil de texture Textures PBR de fourrure
  • Univers Ferme et champs
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

La Chèvre Cartoon est un asset animalier stylisé conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente une silhouette de cornes ou bois, une anatomie de sabots, une masse de museau et des pattes robustes ; pose debout avec du poids. Les textures de fourrure PBR avec une rupture de pelage naturelle soutiennent la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il convient aux rendus animaliers, aux scènes de nature, aux jeux, aux visuels éducatifs et aux bibliothèques d'assets animaux. L'asset fonctionne pour les rendus animaliers, les visuels éducatifs, les environnements de jeu et les bibliothèques de référence animales. La forme, la posture, le flux de surface et la rupture de matériau aident le modèle à être lu de profil, de face et de trois quarts. Pour la production générale, les vérifications importantes sont l'échelle, la silhouette, la clarté des composants, la séparation des matériaux et si le modèle peut supporter le type de scène indiqué sans explication supplémentaire. Le modèle animalier est adapté aux tests d'animation, aux scènes de nature, aux visuels éducatifs, aux jeux, aux bibliothèques de rendu et aux compositions de style référence où l'anatomie et la posture doivent être lues rapidement. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle de la scène au lieu de s'appuyer sur des étiquettes de marque ou un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la mise en page de jeu, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collection.