Forfaits Catalogue de modèles 3D Custom Gifts Réserver un appel Portfolio

Kit d'éléments 3D de caisse de ravitaillement médiévale pour constructions de studio

La Caisse de Ravitaillement Médiévale est un modèle 3D d'accessoire modulaire conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent la caisse facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.

Chargement du modèle...

L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Barils et caisses
  • Type d'objet Storage Prop
  • Profil de production Modular Kit
  • Profil de texture Modular Wood Planks, Iron Hoops, Rope, Nails, Stamped Panels Without Readable Text
  • Univers Storage Set
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

La Caisse de Ravitaillement Médiévale modulaire s'empile pour des constructions kitbash avec des joints faciles à assembler et des pivots partagés. La construction modulaire maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les composants partagent une grille alignée pour que les constructeurs puissent échanger des sous-assemblages sans reconstruire le rig. Les points de pivot sont placés pour une duplication rapide et la pile de shaders reste partagée entre les modules, de sorte que le kit conserve un rythme visuel cohérent. Que la caisse soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Caisse de Ravitaillement Médiévale se présente comme la caisse attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.