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Kit de construction de ville modèle 3D pour Unreal - Asset temps réel

Kit de construction de ville modèle 3D prêt pour Unreal Engine pour le développement de jeux, avec géométrie low_poly, brique PBR carrelée, béton, verre et détails de kit de construction modulaire lisibles.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Kits de construction
  • Type d'objet Building
  • Profil de production Modular Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Brick, Concrete, Glass
  • Univers Modular
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le Kit de construction de ville est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unreal Engine pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, la RE. La conception présente des modules de mur, des planchers, des pièces de toit, des coins, des portes, des fenêtres, des moulures, des pivots, des points d'accrochage et des sections de bâtiment réutilisables. Les matériaux sont gérés par des briques, de la pierre, du plâtre, du verre, du métal, des surfaces de toit et des zones de matériaux partagés cohérentes, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords de toit, les moulures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Utilisez une grille de construction cohérente avec des pivots propres, des bords d'accrochage et des modules interchangeables. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à partir du gameplay ou de la distance de parcours. L'asset convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux agencements de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.