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Kit de village modulaire 3D pour Unreal - Asset temps réel

Kit de village modulaire prêt pour Unreal Engine 3D pour le développement de jeux, avec géométrie low_poly, brique PBR carrelable, béton, verre et détails de kit de construction modulaire lisibles.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Kits de construction
  • Type d'objet Building
  • Profil de production Modular Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Brick, Concrete, Glass
  • Univers Modular
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le Kit de village modulaire est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unreal Engine pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, l'ER. La conception présente des modules de murs, des sols, des pièces de toit, des coins, des portes, des fenêtres, des moulures, des pivots, des points d'accrochage et des sections de construction réutilisables. Les matériaux sont gérés par des zones de matériaux partagées cohérentes de brique, pierre, plâtre, verre, métal, surfaces de toit, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords de toit, les moulures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Utilisez une grille de construction cohérente avec des pivots propres, des bords d'accrochage et des modules interchangeables. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à partir de la distance de jeu ou de promenade. L'asset convient aux aperçus architecturaux, au remplissage d'environnements, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant de placer le modèle dans une scène.