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Lunettes Rondes Modèle 3D pour Niveaux Unity et Unreal

Lunettes Rondes est un modèle 3D de mode prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de ombrage PBR et une topologie propre rendent les lunettes faciles à placer, légères et à intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Lunettes
  • Type d'objet Eyewear
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Transparent Lenses, Acetate, Metal Frames, Hinges, Nose Pads And Subtle Reflections
  • Univers Fashion Eyewear
  • Accès Téléchargement gratuit
Segments de marché

Description

Lunettes Rondes est un modèle 3D low poly prêt pour le jeu, pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont réglés de sorte que les lunettes s'intègrent dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette est clairement visible à distance de jeu. Que les lunettes soient dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, Lunettes Rondes se lit comme les lunettes que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les noms de production courants, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.