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Mannequin d'entraînement haute poly, style studio

Le mannequin d'entraînement est un modèle 3D d'arme de détail, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, son éclairage et son expédition dans des pipelines studio ou temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Accessoires tactiques
  • Type d'objet Tactical Prop
  • Profil de production Render Detail
  • Profil de texture High Poly Rubber Grips, Cases, Straps, Clips, Matte Shells And Rugged Prop Surfaces
  • Univers Tactical Scene
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le mannequin d'entraînement offre des détails haute poly de qualité hero pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. Sa conception détaillée préserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones conserve les micro-détails, les coutures et les chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et souples, permettant aux artistes studio d'ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que l'accessoire soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, le mannequin d'entraînement se lit comme prévu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes, s'intégrant ainsi aux pipelines existants sans reconstruction des shaders.