Forfaits Catalogue de modèles 3D Custom Gifts Réserver un appel Portfolio

Métro prêt pour le jeu 3D pour jeux en temps réel - PBR

Modèle 3D de train de métro prêt pour le jeu, optimisé pour le développement de jeux avec une géométrie mi-poly et une carrosserie en métal peint PBR, des fenêtres, un châssis en acier et des zones de matériaux prêtes pour l'intérieur.

Chargement du modèle...

L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Trains
  • Type d'objet Metro Train
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Pbr Painted Metal Bodywork, Windows, Undercarriage Steel, And Interior Ready Material Zones
  • Univers Rail
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le train de métro prêt pour le jeu est un actif de véhicule ferroviaire prêt pour la production, conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente un profil prêt pour le rail, un espacement des bogies et un rythme de wagon. La carrosserie en métal peint PBR, les fenêtres et l'acier du châssis prennent en charge la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il s'intègre aux gares, aux scènes de transport en commun, aux agencements de villes et aux projets de simulation. La posture aérodynamique, les surfaces vitrées, l'échelle des roues et le rythme des panneaux maintiennent la lisibilité du véhicule aux angles de caméra au niveau du sol. La posture, la masse de la cabine, les pièces fonctionnelles, le rythme des panneaux et le contraste des matériaux définissent l'actif sous plusieurs angles de vue. Pour la production générale, les vérifications importantes sont l'échelle, la silhouette, la clarté des composants, la séparation des matériaux et la capacité du modèle à prendre en charge le type de scène indiqué sans explication supplémentaire. Le modèle de véhicule ferroviaire convient aux bibliothèques de véhicules, aux agencements de trafic, aux rendus de style produit, aux scènes de formation, aux simulations et à l'habillage d'environnement où la reconnaissance du profil est importante. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle de la scène au lieu de s'appuyer sur des étiquettes de marque ou un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, l'agencement de jeu, l'impression, la planification visuelle ou la création de collections.