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Modèle 3D Arc de Triomphe pour Unity - Ressource de jeu pour l'architecture

Modèle 3D Arc de Triomphe prêt pour Unity pour le développement de jeux, avec géométrie low_poly, pierre PBR texturée, béton, métal et détail de structure de monument lisible.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Monuments
  • Type d'objet Landmarks
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • Univers Landmark
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

L'Arc de Triomphe est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, l'ER. Le design présente une ouverture monumentale à arche unique, des panneaux sculptés en relief, de lourds piliers en pierre, une voûte à caissons profonde, des bandeaux de corniche, un bloc d'attique et des proportions à l'échelle de la place. Les matériaux sont traités à travers du calcaire chaud, des ombres de relief sculptées, des bords de pierre usés, une profondeur de panneau gravée et un pavage subtil de la base de la place, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les moulures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Préservez le volume massif de pierre et le vide profond de l'arche centrale. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à distance de jeu ou de parcours. L'asset convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnements, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.