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Modèle 3D Burj Khalifa prêt pour Unity pour le développement de jeux, avec géométrie low_poly, pierre PBR texturée, béton, métal et détails de structure de monument lisibles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Burj Khalifa est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, la RE. La conception présente une masse de tour en gradins en forme de Y, des retraits effilés, une flèche d'aiguille, un mur-rideau réfléchissant, des ailettes verticales et un podium à l'échelle de la place. Les matériaux sont traités par du verre réfléchissant, des ailettes en métal inoxydable, des renfoncements sombres et ombragés, des surfaces de podium polies et de subtiles bandes verticales de façade, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Préservez l'extrême effilement et la silhouette du ciel semblable à une aiguille. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à partir du gameplay ou de la distance de promenade. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.
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