Forfaits Catalogue de modèles 3D Custom Gifts Réserver un appel Portfolio

Modèle 3D d'immeuble de grande hauteur de bureau low poly pour jeux et RV

Modèle 3D low poly d'immeuble de grande hauteur de bureau pour le développement de jeux, avec géométrie low poly, béton PBR texturé, verre, métal et détails lisibles de bâtiment de bureau commercial.

Chargement du modèle...

L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Bureaux
  • Type d'objet Offices
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Concrete, Glass, Metal
  • Univers Commercial
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Immeuble de grande hauteur de bureau est un modèle 3D d'architecture low poly pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, la ER. La conception présente la masse de la tour, la base du podium, les étages de bureaux répétés, la grille du mur-rideau, l'entrée du hall, le noyau de service vertical, la zone de l'usine de toit et la silhouette de l'horizon. Les matériaux sont gérés par un mur-rideau en verre, un noyau en béton, des montants en métal, un revêtement de hall en pierre et des surfaces d'équipement de toit plus sombres, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Utiliser de fortes proportions verticales avec répétition des étages et un hall d'entrée lisible. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste lisible à partir de la distance de jeu ou de parcours. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux agencements de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'ajustement probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.