Forfaits Catalogue de modèles 3D Custom Gifts Réserver un appel Portfolio

Modèle 3D d'Orang-outan réaliste - Asset PBR Riggué pour Jeux | PBR

Asset réaliste d'Orang-outan axé sur la structure des mains et des pieds, polyvalence moyenne, fourrure PBR et préparation du pipeline d'animation pour Blender.

Chargement du modèle...

L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Faune
  • Type d'objet Mammifère
  • Profil de production Prêt pour l'animation
  • Profil de texture Textures PBR de fourrure
  • Univers Environnement sauvage
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

L'Orang-outan réaliste est un atout animalier sauvage prêt pour l'animation, conçu pour le cinéma, l'animation et les effets visuels. Le modèle présente la structure des mains et des pieds, des plans faciaux expressifs et un poids de torse crédible ; queue ou ailes le cas échéant. Les textures de fourrure PBR avec une répartition naturelle du pelage soutiennent la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il convient aux rendus de vie sauvage, aux scènes de nature, aux jeux, aux visuels éducatifs et aux bibliothèques d'assets animaux. L'asset fonctionne pour les rendus de vie sauvage, les visuels éducatifs, les environnements de jeu et les bibliothèques de référence animales. La forme, la posture, le flux de surface et la répartition des matériaux aident le modèle à être lisible de profil, de face et de trois quarts. Pour les rendus et le développement visuel, les vérifications importantes sont les formes en gros plan, la séparation des matériaux, l'échelle crédible, la réponse à l'éclairage et si les détails visibles tiennent bon sous plusieurs angles de caméra. Le modèle animalier sauvage est adapté aux tests d'animation, aux scènes de nature, aux visuels éducatifs, aux jeux, aux bibliothèques de rendu et aux compositions de style référence où l'anatomie et la posture doivent être rapidement lisibles. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle dans la scène au lieu de se fier à des étiquettes de marque ou à un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la mise en page de jeux, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.