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Modèle 3D d'ordinateur portable Ultrabook pour niveaux de studio décontractés

L'Ultrabook Laptop est un modèle 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Une topologie optimisée, des cartes PBR pré-calculées et des UV nets le rendent prêt pour les moteurs Unity, Unreal et les builds mobiles en temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Ordinateurs portables
  • Type d'objet Laptop Device
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Stylized Brushed Metal, Plastic Keys, Glass Trackpads, Screens, Hinges And Ports
  • Univers Computer Device
  • Accès Téléchargement gratuit
Segments de marché

Description

Dans les moteurs en temps réel, l'Ultrabook Laptop fonctionne de manière fluide - une topologie optimisée et des cartes PBR pré-calculées le rendent rapide à importer dans Unity, Unreal et les jeux mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les formes sont simplifiées pour une utilisation stylisée en temps réel sans perdre la silhouette reconnaissable de l'appareil. Le rendu toon-PBR pré-calculé se lit bien sous un éclairage plat et le modèle tient la route aux distances de caméra courantes dans les titres mobiles et indépendants décontractés. Que l'asset soit dans un plan d'ensemble ou dans une passe de mise en page rapide, l'Ultrabook Laptop se lit comme l'appareil que les acheteurs attendent : un facteur de forme reconnaissable, des détails d'époque appropriés et une séparation nette entre les coques dures et les garnitures plus douces. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de nommage de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.