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Modèle 3D de Cacatoès Low Poly - Asset de Jeu Unity avec FBX | PBR

Asset de cacatoès low poly axé sur la direction des plumes, Low Poly, plumes pbr et préparation de rigging temps réel pour Unity.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Oiseaux
  • Type d'objet Oiseau
  • Profil de production Prêt pour jeu, riggé
  • Profil de texture Textures PBR de plumes
  • Univers Forêt céleste
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le Cacatoès Low Poly est un oiseau low-poly conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente la direction des plumes, une logique de pliage des ailes, des lectures de serres et un volume de poitrine ; pose perchée ou ailes partiellement ouvertes. Textures de plumes PBR avec plumage en couches et séparation nette soutiennent la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il convient aux rendus de vie sauvage, aux scènes de vol, aux environnements de jeu et aux scènes éducatives. Le modèle convient aux scènes de vol, aux compositions perchées, aux rendus de nature et aux visuels éducatifs. La forme, la posture, le flux de surface et la rupture des matériaux aident le modèle à être lu de profil, de face et de trois quarts. Pour une utilisation en temps réel, les vérifications importantes sont la force de la silhouette, les régions de matériaux efficaces, les composants lisibles à distance de jeu, la cohérence de l'échelle et la facilité avec laquelle l'actif peut être placé dans une scène plus grande. Le modèle d'oiseau est adapté aux tests d'animation, aux scènes de nature, aux visuels éducatifs, aux jeux, aux bibliothèques de rendu et aux compositions de type référence où l'anatomie et la posture doivent être rapidement comprises. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle dans la scène au lieu de se fier à des étiquettes de marque ou à un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la mise en page de jeu, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.