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Modèle 3D de Centre de Distribution pour Unity - Ressource de Jeu

Modèle 3D de Centre de Distribution prêt pour Unity, destiné au Développement de Jeux, avec une géométrie low_poly, PBR métal, béton, panneaux ondulés et détails de bâtiment industriel lisibles.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Coques industrielles
  • Type d'objet Industrial
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Metal, Concrete, Corrugated Panels
  • Univers Industrial
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Centre de Distribution est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity destiné au Développement de Jeux, à la Visualisation Architecturale, RV, RA, ER. La conception présente de grandes portées, des quais de chargement, des ossatures métalliques, des portes de service, des aérateurs de toit, des panneaux utilitaires, des ouvertures à l'échelle du véhicule et un volume industriel pratique. Les matériaux sont traités par métal ondulé, béton, brique, ossatures métalliques, zones de service asphaltées et détails industriels patinés, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords de toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Définissez des proportions industrielles fonctionnelles avec de larges ouvertures et un accès de service clair. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à distance de jeu ou de parcours. L'asset convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles nécessitant un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire du volume, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant de placer le modèle dans une scène.