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Modèle 3D de Courtyard de Temple Ancien pour Scènes Blender

Modèle de Courtyard de Temple Ancien prêt pour la scène, optimisé pour le cinéma, l'animation, les VFX et la visualisation générale. Il met en valeur la silhouette du temple ancien, les proportions du courtyard du temple, et les détails des blocs de pierre et des bords usés.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Ruines et grottes
  • Type d'objet Ruin Cave Scene
  • Profil de production Scene Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Ground, Rock, Foliage And Water Materials
  • Univers Ruins Caves
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le Courtyard de Temple Ancien cible les acheteurs comparant un atout focalisé sur les ruines et les grottes pour le cinéma. Le profil prêt pour la scène équilibre une forme reconnaissable et des matériaux modifiables, donnant à la silhouette du temple ancien, aux proportions du courtyard du temple et à l'architecture endommagée suffisamment de contexte pour Blender, les VFX et le travail de mise en page. Dans les images d'aperçu, les espaces praticables, la maçonnerie vieillie et les détails de placement des débris expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. Les blocs de pierre, les murs de grotte, les débris et les bords usés aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise de production reste plus facile lorsque les cassures de pierre et la profondeur de la grotte restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les tons des blocs de pierre, les variations des murs de grotte et des bords usés sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le courtyard de temple ancien à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.