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Modèle Komodo Dragon Low Poly axé sur les plis de peau, Low Poly, écailles PBR et préparation de rigging temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Komodo Dragon Low Poly est un modèle de reptile low-poly conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente des plis de peau, des formes de crête dorsale, des détails d'articulation de mâchoire et une masse caudale forte. Les textures PBR de peau et d'écailles avec réponse à l'humidité, les nageoires prennent en charge la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il s'intègre dans les scènes de vie sauvage, les terrariums, les visuels éducatifs et les collections de créatures. Le motif des écailles, la ligne de la mâchoire, l'équilibre de la queue, les griffes et la posture des membres donnent au reptile une forte lisibilité de profil. La forme, la posture, le flux de surface et la rupture de matériau aident le modèle à être lu de profil, de face et de trois-quarts. Pour une utilisation en temps réel, les vérifications importantes sont la force de la silhouette, les régions de matériaux efficaces, les composants lisibles à distance de jeu, la cohérence des écailles et la facilité avec laquelle le modèle peut être placé dans une scène plus grande. Le modèle de reptile convient aux tests d'animation, aux scènes de nature, aux visuels éducatifs, aux jeux, aux bibliothèques de rendu et aux compositions de style référence où l'anatomie et la posture doivent être rapidement comprises. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle dans la scène au lieu de se fier à des étiquettes de marque ou à un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la mise en page de jeu, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.
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