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Modèle 3D de Façade en Pierre pour Unreal - Asset Temps Réel pour Scènes UE

Modèle 3D de Façade en Pierre prêt pour Unreal Engine, optimisé pour le Développement de Jeux, avec géométrie low-poly, brique PBR en tiling, pierre, verre, et détail de façade de bâtiment lisible.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Façades
  • Type d'objet Facades
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Brick, Stone, Glass
  • Univers Facade Study
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

La Façade en Pierre est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unreal Engine, destiné au Développement de Jeux, à la Visualisation Architecturale, à la RV, RA, ER. Le design présente un rythme de fenêtres, une profondeur de moulure, des travées de façade, un matériau en tiling, des détails d'allège et de linteau, des ouvertures en retrait, et des sections de mur modulaires. Les matériaux sont gérés via des surfaces de façade en brique, pierre, verre, moulure métallique, plâtre, et en tiling PBR, avec des zones extérieures qui rendent les murs, fenêtres, bords de toit, moulures, contact au sol, et zones d'entrée faciles à lire. Définissez l'échelle modulaire de la façade avec un rythme clair étage par étage et une profondeur de panneau. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles, et une architecture qui reste compréhensible à distance de jeu ou de parcours. L'asset convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle, et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il offre aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure, et de l'adéquation probable du projet avant de placer le modèle dans une scène.