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Modèle 3D de Fermette Low Poly pour Jeux Temps Réel et RV

Modèle 3D de fermette low poly pour le Développement de Jeux, avec géométrie low_poly, brique PBR texturée, béton, verre, et détails de bâtiment résidentiel lisibles.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Maisons
  • Type d'objet Houses
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Brick, Concrete, Glass
  • Univers Residential
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

La fermette est un modèle 3D d'architecture low-poly pour le Développement de Jeux, la Visualisation Architecturale, la RV, la RA, la RE. Le design présente des toits à deux pentes, des poteaux de porche, des portes de style grange, des détails de cheminée, un côté service visible, des ailes rectangulaires simples et des proportions résidentielles rustiques. Les matériaux sont traités par un bardage en bois patiné, une fondation en pierre, une toiture en métal à joints debout ou ondulé, des moulures peintes et de la quincaillerie extérieure brute, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les moulures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Gardez la masse rurale et à échelle humaine, avec un porche avant pratique et des détails de ferme fonctionnels sur le côté. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à distance de jeu ou de parcours. L'asset convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention des matériaux, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.