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Modèle 3D de gare ferroviaire pour Unity - Ressource de jeu

Modèle 3D de bâtiment de gare ferroviaire prêt pour Unity, pour le développement de jeux, avec géométrie low_poly, béton PBR texturé, brique, verre, et détails de bâtiment public lisibles.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Public
  • Type d'objet Public
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Concrete, Brick, Glass
  • Univers Public
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le bâtiment de gare ferroviaire est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, la ER. La conception présente un auvent de quai, un hall de concourse arqué, un hall de billetterie, un élément d'horloge ou de tour, une façade côté voie, des fermes de toit et une hiérarchie d'entrée publique. Les matériaux sont traités par des murs en brique ou en pierre, des auvents en verre, des fermes en acier, des panneaux de toit métalliques et un pavage de quai usé, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenînes, les bords de toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Préservez l'échelle du transport avec de longs bords de quai et un hall principal lisible. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste lisible à partir du gameplay ou de la distance de parcours. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux agencements de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'ajustement probable du projet avant de placer le modèle dans une scène.