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Modèle 3D de gratte-ciel commercial haute poly pour Archviz

Modèle 3D haute poly de bâtiment commercial de grande hauteur pour la Visualisation Architecturale, avec géométrie haute poly, verre PBR en mosaïque, béton, métal et détail lisible de bâtiment de bureau commercial.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Bureaux
  • Type d'objet Skyscraper
  • Profil de production Viz Detail
  • Profil de texture Tiling Pbr Glass, Concrete, Metal
  • Univers Commercial
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le bâtiment commercial de grande hauteur est un modèle 3D d'architecture haute poly pour la Visualisation Architecturale, le Développement de jeux, la RV, la RA, la RX. La conception présente une masse de tour, une base de podium, des étages de bureaux répétés, une grille de mur-rideau, une entrée de hall, un noyau de service vertical, une zone de centrale de toit et une silhouette de ligne d'horizon. Les matériaux sont traités par un mur-rideau en verre, un noyau en béton, des montants en métal, un revêtement de hall en pierre et des surfaces d'équipement de toit plus sombres, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords de toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Utiliser de fortes proportions verticales avec répétition des étages et un hall d'entrée lisible. La variante axée sur le rendu prend en charge l'archviz, le développement de l'apparence, les vues extérieures rapprochées et la présentation de style produit où la profondeur de la façade et la séparation des matériaux comptent. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention des matériaux, de l'échelle extérieure et de l'ajustement probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.