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Modèle 3D de l'Empire State Building pour Unity - Ressource de jeu

Modèle 3D de l'Empire State Building prêt pour Unity pour le développement de jeux, avec une géométrie low_poly, de la pierre PBR texturée, du béton, du métal et des détails de structure de monument lisibles.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Monuments
  • Type d'objet Landmarks
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • Univers Landmark
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

L'Empire State Building est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, l'ER. Le design présente une silhouette emblématique, le volume principal du monument, le socle de base, les ouvertures majeures, les reliefs décoratifs, les caractéristiques du toit ou de la tour, et des proportions reconnaissables à l'échelle publique. Les matériaux sont gérés par la pierre, la maçonnerie, les accents métalliques, le verre le cas échéant, la variation de surface patinée et les détails de bordure à l'échelle du monument, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les moulures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Préserve le contour connu, les proportions du point de vue et le volume à l'échelle du monument. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à distance de jeu ou de parcours. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui ont besoin d'un type de bâtiment spécifique plutôt que d'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire du volume, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.