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Modèle 3D de Maison de Plage pour Unity - Ressource de Jeu pour l'Architecture

Modèle 3D de maison de plage prêt pour Unity pour le développement de jeux, avec une géométrie low_poly, des briques PBR texturées, du béton, du verre et des détails de bâtiment résidentiel lisibles.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Maisons
  • Type d'objet Houses
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Brick, Concrete, Glass
  • Univers Residential
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Beach House est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, la RE. La conception présente un volume clair, une hiérarchie d'entrée lisible, un rythme de fenêtres, une forme de toit, une profondeur de mur, des modules de façade, des zones de matériaux et des indices d'échelle extérieure pratiques. Les matériaux sont gérés par des briques PBR texturées, du béton, du verre, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les moulures, le contact avec le sol et les zones d'entrée faciles à lire. Définissez des proportions de bâtiment crédibles avec des portes, des sols, des bords de toit et une profondeur de façade reconnaissables. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène a besoin d'une silhouette claire, de régions de matériaux optimisées, d'ouvertures lisibles et d'une architecture qui reste lisible à distance de jeu ou de parcours. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux agencements de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire du volume, de l'intention des matériaux, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.