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Modèle 3D de poste de police pour Unity - Ressource de jeu pour l'architecture

Modèle 3D de poste de police prêt pour Unity, pour le développement de jeux, avec une géométrie low-poly, du béton PBR texturé, de la brique, du verre et des détails lisibles de bâtiment public.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Public
  • Type d'objet Public
  • Profil de production Game Ready
  • Profil de texture Tiling Pbr Concrete, Brick, Glass
  • Univers Public
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le poste de police est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, l'ER. La conception présente une hiérarchie d'entrée civique, une large façade publique, des portées plus grandes, des volumes de circulation clairs, un rythme de fenêtres, une structure de toit et une architecture sans signalisation. Les matériaux sont traités par des surfaces en pierre, béton, verre, panneaux métalliques, brique ou bardage, et un pavage public durable, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords de toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Des proportions à l'échelle civique avec une entrée principale claire et un volume tourné vers le public. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à partir de la distance de jeu ou de parcours. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.